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武器 ただいま準備中です
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武器 刀剣類 銃火器類
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DQMJ2 武器 武器 【剣】 名前 買値 売値 効果 入手法 どうの剣 270G 135G 攻撃力+10 - 聖なるナイフ 530G -G 攻撃力+13 - レイピア 840G -G 攻撃力+18 - はがねの剣 2000G -G 攻撃力+30 - ゾンビキラー 3850G -G 攻撃力+36 - ドラゴンキラー 4700G -G 攻撃力+41 - こくようの剣 7000G -G 攻撃力+48 - ぎんのだんびら 9800G -G 攻撃力+62 - レブナントイーター 10000G -G 攻撃力+67 - ダイナスブレイド 11200G -G 攻撃力+72 - 【槍】 名前 買値 売値 効果 入手法 てつのヤリ 310G -G 攻撃力+9 - プラントフォーク 780G -G 攻撃力+16 - はじゃのヤリ 920G -G 攻撃力+22 - パルチザン 2300G -G 攻撃力+28 - ホーリーランス 2850G -G 攻撃力+34 - ワイルドスピア 4400G -G 攻撃力+40 - ドラゴンランス 6400G -G 攻撃力+45 - アイテム 買値 いののオノ 180G こんぼう 120G かわのムチ 380G いのツメ 200G ひのきのつえ 150G バトルリボン 630G おおきづち 400G てつのツメ 500G ⇒ ページリスト ⇒ TOP DQMJ2究極限界攻略Wiki http //www29.atwiki.jp/dqmj2ultra/ ____________ DQMJ②究極限界攻略Wiki ____________ DQMJ2究極限界攻略Wiki 2010.03.28~}
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武器剣(Sword)防御(Blocking) 弓矢(Bow/Arrows) 近接攻撃のテクニック剣や道具を使った際のダメージ 素手と弓矢のダメージ 参考リンク 武器 武器とは、手に持って攻撃する、または右クリックで使うことで、 MOBに素手で攻撃するより高いダメージを与えられるアイテムの総称です。 一般的には、剣と弓矢のみを指しますが、 本来は掘削道具であるツルハシ・ショベル・斧も該当しています。 剣(Sword) 剣(Sword) 生物へのダメージを上昇させます。素材によりダメージや耐久力が変わります。大ばさみと並んで「蜘蛛の巣」を最も早く壊せます。(ただし耐久力は2倍減少します) 防御(Blocking) 剣を手に装備している状態で、マウス右ボタンを押し続ける事で防御体勢になります。 爆発、炎上も含めたほぼ全てのダメージを半分に減らすことができます。 ただし、スキーキング時より歩行速度が下がります。ちなみに、この状態でスキーキングをすると更に下がります。 また、防御態勢で攻撃を受けても剣の耐久力は消費しません。 防御中もブロックを壊す事ができます。 弓矢(Bow/Arrows) インベントリに矢を入れておくと、矢を放つ事ができます。(アイテムスロットに置いても可) 弓を手に持った状態で右ボタンを押し続ける事により弦を引き、離すと矢が飛びます。引き絞った時間に応じて威力、飛距離が増大します。 弦を引いた状態では、移動速度がスニーキングと同等になります。 真上に撃った時など、自分に当たった場合にもダメージを受けます。 最大まで溜めて斜め上に撃つと100ブロック以上飛びます。 刺さった矢はプレイヤーが撃ったものであれば回収することができます。 敵味方問わず地形に刺さった矢は刺さったブロックを破壊すると自由落下を始め当たり判定を持ちます。 また溶岩を通過するように撃つと火矢として飛んでいきます。 弓(Bow) 矢と一緒に使うことで遠隔攻撃が出来るようになります。糸(String)はスパイダーや蜘蛛の巣から手に入ります。 矢(Arrows) 弓で撃つために必要なアイテムです。撃つと1本ずつ消費します。矢そのものはスケルトンから、羽は鶏から、矢じりとなる火打石は砂利から手に入ります。 近接攻撃のテクニック クリティカル空中で落下している最中に攻撃を当てると、クリティカルが発生してより多くのダメージを与えられます。 ジャンプするだけでクリティカル判定が出せるため、うまく使えば武器の耐久値を節約したり交戦時間を短くできます。ただし、あくまでジャンプの落下時だけなので、攻撃が早すぎると意味がありません。 弾き飛ばしダッシュ中に攻撃を当てると、相手を数ブロック弾き飛ばします。 剣や道具を使った際のダメージ 金 木 石 鉄 ダイヤモンド 剣の耐久度 33 60 132 251 1562 剣(Sword) 2(3) 2(3) 2.5(3) 3(4) 3.5(4.5) 斧(Axe) 1.5(2.5) 1.5(2.5) 2(3.5) 2.5(4) 3(4) ツルハシ(PickAxe) 1(2) 1(2) 1.5(2.5) 2(3.5) 2.5(4) ショベル(Shovel) 0.5(1) 0.5(1) 1(2) 1.5(2.5) 2(3.5) いい素材を使うほど、与えるダメージも大きくなります。ただし金に限っては木と同じダメージなので割に合いません。 ダメージ量よりも倒すのに必要な攻撃回数を考えたほうが結果的に長持ちさせることができます。 ※ver.1.0からエンチャントやポーションなどの攻撃力増加要素が実装されたため、剣は基本攻撃力が弱体化されました。 素手と弓矢のダメージ パンチ(Fist) 0.5(1) 弓の耐久度 385 弓矢(Bow/Arrows) 溜め最小0.5 最大3※引き絞りに応じて変化 ※()内はクリティカル時のダメージ クリティカルで与えるダメージが安定しないことがあるようです。数値も要検証。 参考リンク Minecraft wiki - Weapons
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武器一覧 大剣 斧 突剣 槍 弓 魔弓 メイス ハンマー ロッド ワンド 妖刀 聖剣 天錘 破刃 轟器
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武器紹介 ピストル サブマシンガン ショットガン ライフル スナイパーライフル カタナ ミニガン ロケットランチャー グレネード アーティファクト 殴り
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武器 名称 ATK DEF HIT AGL INT 付加能力 入手場所 test
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「砂漠は、どうやらここだけのようだな」 褐色の肌をした女戦士マリー・エージェントは、手近な岩の上で地図を広げていた。 現在彼女がいる砂漠はそれほど広くなく、遠目には森も見える。 だが、無駄な体力の消耗を避けるためにも手早くここから離れるべきだろう。 「東に川、南西に城か……まずは水場の確保だな」 支給された水は、1日ぶんといったところか。だが戦闘を考えるともう少し早く尽きるかもしれない。 人間の身体は食料よりも、なによりも水が欠かせない。 水場の確保が戦いの大勢を決めることもある。彼女の歴戦の経験が、それを教えていた。 行き先が決まれば、後はそこを目指すだけ。驚くほど手早く荷物をまとめ、彼女は歩き始める。 「……ルーティのことも心配だが、彼女なら…どうにか生き延びそうだな」 水場を目指して進む彼女は歩きながら、彼女の相方であるルーティ・カトレットのことを考えた。 この戦いが人間同士のものならば、ルーティの話術はきっと彼女が生き延びるための最大の武器になっているだろう。 「私は、武器になりそうなものはこれしかないからな」 槍の持ち方で携える、木製の棒ハヌマンシャフトを眺め、苦笑する。 自分のような奴を見つけて、ルーティはきっと生き残っているに違いない。 身近なものには非常に現実的な反面、彼女は縁遠いものに対しては楽天的な考え方であった。 【マリー】 状態:無傷 所持品:ハヌマンシャフト その他不明 行動方針:まずは生きるために動く 現在地:E4砂漠 前 次
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主に攻撃ターンの時に使える武器。
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武器 ナイフ・剣・暗黒剣 槌・斧・槍・棍・爪 杖・ロッド・本・竪琴・鐘 弓・矢・遠距離・手裏剣